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王者荣耀职业联赛

腾讯互动娱乐举办的《王者荣耀》最高规格专业竞技赛事

王者荣耀职业联赛(简称KPL)是由腾讯互动娱乐举办的手游《王者荣耀》最高规格专业竞技赛事。首届比赛于2016年开办,至2024年已举办9届。

  • 名称
    王者荣耀职业联赛
  • 举办期间
    春季赛每年2~5月,夏季赛每年6~8月(原春季赛每年3~6月,秋季赛每年9~12月)
  • 举办地点
    中国上海、深圳、南京、武汉、重庆、广州等
  • 赛事类型
    电子竞技
  • 主办机构
    腾讯互动娱乐
  • 承办机构
    VSPN
  • 赛事奖金
    3760万人民币(2021年)
  • 简称
    KPL
  • 举办期间
    2016年9月17日

基本信息

2016年,举办首届王者荣耀职业联赛。2019年,推行全局BP赛制。2020年初,开始推行俱乐部的主场落地制。2021年8月28日,王者荣耀职业联赛调整为春季赛和夏季赛。2024年1月,增设KPL年度总决赛。2024年11月16日,2024年KPL年度总决赛在北京落幕,成都AG超玩会队4-2战胜重庆狼队,捧起首座圣龙冠军奖杯。2025年11月8日,2025年王者荣耀KPL年度总决赛,成都AG超玩会队4-2战胜重庆狼队,获得冠军。

王者荣耀职业联赛分为春季赛和夏季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛和总决赛三部分。比赛期间,每支队伍至少有5名首发选手和2至5名替补选手,队伍大名单中允许存在10名有资格参赛的选手。

王者荣耀职业联赛的出现,打破了人们对传统电竞的认知,树立了移动电竞的标杆,手机游戏也能够打比赛,促使玩家们更有机会参与其中,体验到电竞的魅力。2022年12月,王者荣耀职业联赛获得2022年度体坛榜样之年度最佳体育赛事奖项。2025年12月,2025 福布斯中国电竞30评选,王者荣耀职业联赛在列。2026年3月30日消息,KPL十周年「荣耀之路」快闪首站定档海口,4月9日至30日在海口市友谊阳光城6楼中庭开启。

赛事历史

首届比赛

2016年,KPL联盟诞生并拥有了职业联赛。2016年9月17日,eStar和VgHow的比赛拉开了第一届KPL的序幕,比赛中,猫神(当时叫eStar.Catgod)用小乔拿到了KPL的第一个击杀。第一届KPL处于一个不断摸索的阶段,彼时的12支战队更关注英雄的强弱,以及如何打赢团战、如何偷塔制胜。在BO5双败制的季后赛中,AS仙阁在总决赛中掀翻夺冠热门AG超玩会捧起银龙杯,辰鬼荣获KPL第一个总决赛MVP。

新增战队

2017年,QGhappy收购了Hero正式进军KPL,同时引进了教练Gemini和eStar的明星选手猫神,Gemini的到来,为队伍注入了其他MOBA游戏丰富的运营思路。QGhappy还收购了EDG和RNG、Best和WJY战队,他们的到来为KPL注入了新的资本和商业运营模式,提升了KPL的运营水平。

改革赛制

2018年,KPL春季赛开始实行东西赛区主客场制和固定席位制,12支战队被分为东西两组,东部赛区在上海,西部赛区在成都,同时将常规赛的B03三Ban位赛制改成B05四Ban位,还建立新增了常规赛MVP、常规赛最佳阵容等多项荣誉奖项。

2019年,KPL推行全局BP赛制,宣告KPL从个人英雄主义时代转变到斗智斗勇的团队时代。同年取消了升降级赛制,战队数增设至15支。俱乐部能够更好的去培养粉丝群,也让粉丝们更有追随感,促使KPL更稳定的发展。

2020年初,KPL开始推行俱乐部的主场落地制,六支俱乐部率先确定了主场城市——QGhappy落地重庆、Hero久竞落地南京、EDG.M落地上海、XQ落地广州、eStarPro落地武汉、AG超玩会落地成都。当年春季赛,参赛战队数增至16支,KPL摆脱了以往"御三家"的统治局面,不断涌现出新生的力量。秋季赛,KPL取消东西赛区制,将16支队伍放在一个大组,进行单组循环赛,以此来提高比赛的公平公正性,减少依赖小组福利来捡漏的情况。

2021年春季赛,KPL再次升级常规赛赛制,根据季前赛的积分将17支战队分为S、A、B组,经过三轮的内循环后,决出季后赛名额。新赛制减少了因实力悬殊导致的一边倒的碾压局。

2022年,为了对接全新的王者荣耀世界冠军杯(Arena of Valor World Cup),从这年起KPL调整为春季赛和夏季赛。

2024年1月,增设KPL年度总决赛。2024年11月16日,2024年KPL年度总决赛在北京落幕,成都AG超玩会队4-2战胜重庆狼队,捧起首座圣龙冠军奖杯。

2025年1月23日, 2025年KPL年度总决赛冠亚军决赛将在国家体育场(鸟巢)举办。1月26日,2025KPL春季赛大名单正式公布。

2025年8月12日,《王者荣耀》官方宣布:2025年KPL年度总决赛・决赛于11月8日落地国家体育场-鸟巢。

赛事规则

参赛队伍

KPL整个比赛期间,每支队伍都必须始终有1名队伍经理、1个教练组(1-3人,含1名主教练)、1个赛训组(1-5人,含教练组)、5名首发选手和2至5名替补选手。首发选手和替补选手共同组成“上场名单”。队伍的大名单中允许存在10名(包括5名首发选手和2至5名替补选手)有资格参赛的选手,所有正式选手与其效力的队伍之间必须签署书面合同。

赛事场馆

联盟主场位于上海的公共场馆,线下主场未落地俱乐部的比赛将在该场馆进行。线下地理主场在俱乐部在全国各地已落地的线下场馆进行。客场比赛的队伍需要提前至少一天抵达对手所在城市;客场比赛的队伍需要在比赛后次日返程。客队队伍客场作战时,必须穿着与赛季初提交一致的客场队服。

赛程赛制

该赛事规则为2024年7月版本。

常规赛

常规赛共分为4个阶段:第一轮循环赛,第二轮循环赛,卡位赛和第三轮循环赛。

(A)比赛时间:6月12日-8月25日。

(B)赛制:BO5分组单循环,胜者积1分,败者不积分。

(C)模式:全局B/P。

(D)选边权:每场比赛的首局选边权将通过特定的方式决定,详见4.3,每局比赛的败方拥有下局比赛的选边权。

第一轮循环赛

根据抽签结果分组,分别进行GROUP1、GROUP2、GROUP3组内单循环(BO5)比赛,此阶段结束后,根据积分得出3个组的排名。每个组的第1、2名进入第二轮S组,每个组的第3、4名进入第二轮A组,每个组的5、6名进入第二轮B组。

第二轮循环赛

完成S、A、B分组后,第一轮循环赛的积分和成绩清零。第二轮循环赛进行S、A、B组组内单循环(BO5)比赛,此阶段结束后,根据积分得出排名顺序(S1-S6,A1-A6,B1-B6),其中B3-B6的4支战队将无缘本赛季的后续比赛。

卡位赛

根据第二轮循环赛的比赛成绩,A组的前2名战队与S组的后2名战队进行单场(BO7,含巅峰对决)比赛(S5 VS A2、S6 VS A1)。胜者进入第三轮S组,败者进入第三轮A组。

B组的前2名战队与A组的后2名战队进行单场(BO7,含巅峰对决)比赛(A5 VS B2、A6 VS B1)胜者进入第三轮A组,败者将无缘本赛季后续比赛。(若A组队伍落败,在本赛季的成绩排名中,第二轮A5为B1;A6为B2)

第三轮循环赛

第二轮循环赛的积分和成绩清零,根据卡位赛确定的分组分别进行S、A组组内单循环(BO5)比赛,此阶段结束后,根据积分得出2个组的排名(S1-S6,A1-A6),决定季后赛名额。

季后赛

(A)比赛时间:8月29日-9月15日。

(B)参赛队伍:S组所有队伍(6支,其中前4名进入胜者组);A组前4名(4支)。

(C)赛制:BO7双败淘汰。

(D)模式:全局B/P,第7局巅峰对决。

(E)选边权:第三轮循环赛后排名较高的队伍拥有首局选边权,每局比赛的败方拥有下局比赛的选边权。

(F)对阵:赛组委会根据实际情况具体通知。

选边权

常规赛

(A)两队交手第一场由裁判抛硬币决定比赛的首局选边权。

(B)两队交手第二场互换首局比赛选边权。

(C)两队交手第三场比较双方队伍前2次交手的净胜分,净胜分高的一方拥有首局比赛选边权,若净胜分相同,则由裁判抛硬币决定比赛的首局选边权。

卡位赛

由第二轮循环赛所在组别等级较高的队伍拥有首局选边权,其余每小局结束后由败方提交下一小局的选边。

季后赛

第三轮循环赛后排名较高的队伍拥有首局选边权(S组优先于A组),其余每小局结束后由败方提交下一小局的选边。

总决赛

胜者组冠军将拥有总决赛的首局选边权,其余每小局结束后由败方提交下一小局的选边。

同分/加赛

同分

(A) 如出现队伍积分相同,则依据队伍净胜分来决定排名。

(B) 如队伍净胜分相同,则根据所涉队伍间的胜负关系决定排名。

(C) 若队伍的胜负关系出现循环,则出现循环的队伍之间进行加赛。

若循环赛中若干支队伍排名相同,则最终的排名均由加赛决出,且最终的排名不会再以循环赛中的积分排名作参考。

加赛时间

赛组委会根据实际情况具体通知。

加赛对阵

所有加赛的对阵顺序均由裁判抛硬币或抽签决定。

加赛选边权

所有加赛的首局选边权均由裁判抛硬币决定。

加赛额外规则

在五队或五队以上的单循环加赛中,若在进行了一轮加赛后,胜负关系依然循环,则比较该轮加赛中队伍的总获胜时长(获胜局所用时长的总和),获胜时长短的队伍排名优先。若获胜时长相同,则比较该轮加赛中队伍的总推塔数,推塔数高的队伍排名优先。若总推塔数相同,则比较该轮加赛中队伍的总击杀数,击杀数高的队伍排名优先。若总击杀数相同,则比较该轮加赛中队伍的总经济数,总经济数高的队伍排名优先。

阅读量:10 更新时间:2026-08-11

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